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メダロットが幻想入り 動画リンク コメント メダロットが幻想入り 338人目 作者 メダロット ひとこと 主人公 mylist/6482541 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー メダの設定を使用しているが主人公はオリジナル メタビー好き!てな人なら回れ右 大好物だぜ!ならいらっしゃい -- 名無しさん (2008-03-30 02 47 27) まさかの生還 -- (名無しさん) 2009-10-19 20 02 19 おかえり -- (名無しさん) 2009-10-19 21 14 36 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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会社概要 社名 ハイパーマーケティングホールディングス株式会社 本社所在地 〒103-0007 東京都中央区日本橋浜町2-31-1浜町センタービル 設立年月日 2012年12月11日 資本金 5000万円 代表者 代表取締役 千田 朋明 主な事業内容 インターネットを利用した各種情報提供 古物の売買。卸売、仲介、販売代理及び輸出入業 各種講演会、勉強会の企画、開催、運営 通信販売業務 ハイパーマーケティングホールディングス8つの行動指針 限界からがスタートライン。 お客さまの満足と感動が私たちの喜び。 お客さまの利益を多く、自らの利益は少なく。 包み隠さず、ありのままを報告・連絡・相談。 プロは言い訳しないで、繰り返しやる。 人は基に戻る。幸せになる。豊かになる。 スピード、スピード、スピード 且つ丁寧に。 「ありがとう」感謝の気持ちを忘れない。
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エンデュランス 脚部特性一覧 登場 8 9 S エンデュランス 特性概要 特性説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 チャージ時にダメージを受けることで、チャージゲージ(以下CG)が増加する効果を持つ。 名前のエンデュランス(英 endurance)は我慢、持久力の意。 脚部特性の効果を考えると、恐らくは我慢の方が近いだろう。 攻撃を耐えて、CGを溜めて倍返しだ! 特性説明 メダロット8 チャージ中、受けたダメージの1/5CG増加。 上記の数値は更新データVer1.1適用後のもので、適用前は、受けたダメージの1/2CGが増加する仕様だった。 そのため、ガンキングの項目に詳しいが、公式大会では使用禁止パーツにされたほどである。 メダロット9 メダロット8更新データVer1.1の仕様が踏襲されている。 メダロットS 本作ではチャージの充填中、パーツランク毎に一定の数値CGが増加する仕様となった。 ランク☆1時はCG増加量10%。 以降ランクアップ毎にプラス5%されていき、ランク☆5時は30%。 なお、メダロット9までと異なりチャージの充填中とされたのは、あくまでシャトルランロボトルに変更された以上の理由はないものと思われる。 関連項目 チャージゲージ上昇系脚部特性 CFチャージ 連携しつつエネルギーを補給 エンデュランス 持久力を生かしてチャージを強化 オートチャージ いかなる行動でも自動で補給する 脚部特性一覧
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パーツのわざをまとめたリスト。 掲載順はパーツのスキル別に記載してあります。 かくとう 接近して攻撃する。 射程は短いが攻撃力が高く、連続で当てていくことにより コンボをつなげることができる。(コンボ中にコンボに組み込んだパーツは冷却しない。) わざ 説明 ウェーブ チャージこうげきで相手の冷却を悪化させる。 キャンセラー チャージこうげきで相手のあたまパーツを使用できなくする。 サンダー チャージこうげきで相手の動きを停止させる。 ソード 充填、冷却性能が高く、癖の無い使いやすい一般的なかくとうこうげき。 ハンマー 充填、冷却性能が低く、射程も短めだが一撃の威力は高い。 ビームソード MFのゲージの量によって威力が上がるソード。 ファイア チャージこうげき時にけいぞくダメージを追加。 フリーズ チャージこうげき時に相手のチャージ速度を劇的に落とす。 ブレイクハンマー チャージこうげき時にダッシュ禁止をつける。 ホールド チャージこうげきで相手の充填を悪化させる事ができる。 メルト チャージこうげき時にパーツ使用時にダメージを受ける効果を追加。 しゃげき 遠くから狙撃する攻撃。 相手の攻撃をかわしながら攻撃が可能。 わざ 説明 アンチエア射 ひこう、ふゆうに対して強力なホーミング性能を持つ。 アンチシー射 せんすいに対して強力なホーミング性能を持つ。 ガトリング 威力は低いが、充填が高い。ボタンを押し続けている間攻撃し続ける。 サンダーショット 相手の動きを停止させる。 スタティック 命中した部位の装甲を 1 / 3 にする。 トルネード 投擲わざ。こうげきはんいが広い。 ナパーム 投擲わざ。命中時にファイアをつける。 ハイパーレーザー MFのゲージの量によって威力が上がり、障害物を無視してこうげきできる。 ビーム MFのゲージの量によって威力が上がり、充填を使いきらなくても冷却が開始される。 フリーズショット 相手のチャージ速度を劇的に落とす。 ブレイク 投擲わざ。命中した相手のダッシュを禁止する。 プレス 投擲わざ。命中した相手のジャンプを禁止する。 ヘビーライフル 命中した相手をふっ飛ばす強力なライフル。移動中は使用できない。 ミサイル 相手を追尾する。 メガガトリング 攻撃中はひるまない強力なガトリング。移動中は使用できない。 ライフル 狙いを定めてから発射する。命中すると相手の行動を止めることができる。 レーザー MFのゲージの量によって威力が上がり、チャージこうげき時障害物を無視できる。 えんご 自分や味方などチームをサポートする行動。 使用すると一定時間プラスの効果がつく。 わざ 説明 MFチャージ 自身のMFゲージを増加させる。 アタックブースト チーム全体の威力を強化する。 ガード 使用パーツに敵の攻撃を集中させて、ダメージを40%減少させる。 ガードブースト チーム全体の受けるダメージを30%カット。 かくとうガード 使用後、一定時間かくとうを無効化。 かんぜんガード 発動中は全ての攻撃を無効化する。 コマンダー レーダーサイトの効果を高めたわざ。バディに効果は無いがこうげきがほぼ命中する。 サイクルブースト チーム全体の冷却性能を強化する。 しゃげきガード 使用後、一定時間しゃげきを無効化。 たいちせいぎょ 発動すると一定時間全ての地形が得意になる。 チャージブースト 技のチャージを短縮する。 ドライブブースト 発動時にダッシュを行う。 ヒットブースト ばくはつ、レーザー等のこうげき範囲を拡大する。 レーダーサイト チーム全体の命中精度を強化する。 かいふく ダメージを受けたパーツや状態異常などの回復や、 壊れたパーツや機能停止した味方を復活させることが可能。 わざ 説明 Wオールリペア 全パーツの装甲値を回復。チームに効果がある。 Wリバイブ こわれているパーツを装甲値 1 / 2 で復活させる。チームに効果がある。 Wリペア 最も装甲値の低いパーツを回復する。チームに効果がある オールリペア 自身の全パーツの装甲値を少し回復させる。 けいぞくリペア わざ使用後全パーツの装甲値が一定時間、回復し続ける。 ぼうがいクリア チーム全員にかけられた全ての状態異常を回復する。 リバース バディを全パーツ装甲値 1 / 4 状態で復活させる。 リペア 一番弱っている自身のパーツの装甲値を少し回復させる。 せっち 自動的に相手を攻撃出来るトラップや、 範囲内のチームをサポートするプラントを設置することが可能。 わざ 説明 サイクルプラント 充填と冷却がアップするプラントを設置。 ボムトラップ 相手が近寄ると起動する強力なトラップ。 ビームトラップ ビームを発射するトラップを設置する。 ミサイルトラップ ミサイルを発射するトラップを設置する。 ライフルトラップ ライフルを発射するトラップを設置する。 リペアプラント 全パーツの装甲値が回復し続けるプラントを設置。 ▲ページ上部へ▲
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ドークス メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4 - navi - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 クワガタムシ型メダロット(KWG) 登場作品 3 OCG 4 navi BRAVE DS 7 DUAL 8 メダロット9 機体説明ゲーム版メダロット3・4 ゲーム版メダロットnavi・BRAVE ゲーム版メダロットDS ゲーム版メダロット7 メダロットS 登場人物としてのドークス漫画「メダロット3」「メダロット4」 アニメ「メダロット魂」 関連機体 機体性能メダロット3 メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット・navi メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 クワガタバージョンにおける二代目の主人公機である。 カブトバージョンのサイカチスとは対に当たる存在。 「ドークス」とはオオクワガタの学名である。 ロクショウをベースに、変形機能であるメダチェンジを可能にした後継機。 メダチェンジ前は索敵と2種の格闘行動、二脚型と従来のKWG型と同じパーツ構成。 メダチェンジ後は二脚の苦手地形(潜水・飛行が得意な地形)を補う多脚型になり、 回数制限と隙があるものの強力なハンマー攻撃と、 潜水・飛行タイプに効果を発揮するアンチシー・アンチエアが行えるようになる。 新たに追加された2種類のアンチ攻撃の使い勝手が良いこともあって、 クワガタバージョンを選ぶとゲームの難易度がかなり下がる。 歴代のロクショウが抱えていた頭部索敵の回数が無駄に多すぎる問題を、 変形してがむしゃらハンマー行動に活用するという絶妙な調整で乗り越えていて評価が高い。 メダチェンジを2段階行える数少ない機体であり、 レクリスモードの状態にオプションパーツを取り付けることで、 背面にウイングと角を装備した『クラフティモード』に変形できる。 ゲーム版メダロット3ではシナリオ中に現れる障害を打破するため、 アニメメダロット魂では対デスメダロット用の必殺技メダシェアーズを放つ時に、 この『クラフティモード』に変形する。 最強キャラクターブックなどの公式画には描かれていないが、 右腕にはサバイバルナイフ、左腕にはピコピコハンマーが収納されている。伸縮・収納可能。 また、ナイフの形状はほるまりん氏と藤岡建機氏どちらのデザインかで若干異なる(藤岡版にはナイフに鍔と柄がある)。 フィギュア等のホビーでは藤岡版に近いデザインとなっている場合が多い。 ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロット3・4 ゲーム版メダロット3ではナエから「ロクショウと交換」という形で手に入れる機体。設定的にはメダロット博士がイッキのために作った世界に唯一つの機体。 メダロット3パーツコレクションでは開始時、快人Z仮面の問いに「白」と答えると、この機体とサイカチスでゲームを進めていくことになる。 そして最後の相手は「黒」のブラックビートルとブラックスタッグになる。当然の話しだが男型のほうが交換パーツが豊富なので白を選択したほうが楽である。 ゲーム版メダロット4では3の続編であるため、最初のパートナーとしてこの機体を所持している。 パーツ個々の性能はロクショウより脚部の近接が上昇、他には装甲が薄い以外は同一。 特にメダ4では頭部の索敵威力と脚部の近接性能の組み合わせはかなりのバフ性能がある。 両腕は一長一短なので状況次第だが概ね前作と同じく、「索敵してなぐるソード」と「高推進の脚部に変更してがむしゃらハンマー」の2種類の戦法が楽しめる。 ロクショウと比較してすぐに目につく主な変更点は、 第一に、『変形が出来ることにより、地形や相手に応じて戦い方を選べるようになった』こと。 第二に、『各パーツの装甲が10ずつ減少し腕部が破壊される危険性がある』こと。 純正で使わないならロクショウの方が堅いが、ドークスの変形によって増える戦術もかなり便利である。 主な戦い方は三つ。 まず一番スタンダードなのは変形を捨てて右腕をスチームドーリン、頭部をターゲッターにして「がむしゃら」専用機を組む。 左腕成功と上昇した脚部近接、クワガタメダルの相性値を加味するとかなりの命中率を誇る。 がむしゃらのみだとペナルティがキツイので、頭部をスノートファイヤにして継続症状で削ってから止めに左腕を叩き込むのもアリ。 2つ目は純正で組んで早めに変形してMF縦一閃と強力なドライブAハンマーを喰らわせる。 ペナルティが無ければ変形後の一体化した装甲(170)と潜水並みの機動・防御でそれなりに耐えられるので縦一閃で事前に削る。 変形後の脚部近接、ドライブAの高い成功、相性4つ揃いもあってハンマーはかなり当てやすい。 がむしゃらを打ち込むタイミングでブレイブナースやプリミロータスで完全防御を入れてあげるととっても安心。ガンガン攻めていける。 堅くて体勢破壊もちのバサルトなどが相手になると面倒な戦いになる、縦一閃しか出来ない。 3つ目、潜水型・飛行型が相手にいるなら、とにかく優先して変形させる。 メダロット3・4ではシナリオと場所の都合からか、 潜水型・飛行型と何度も戦う場面があり、有利に戦っていける。 「クワガタバージョンだと難易度が下がる」と言われる理由の1つである。 勿論、敵・味方のチーム編成によってはこの限りではない。 戦い方を選ぶことで、最後まで主人公機として活躍させることも可能だろう。 メダロット3とメダロット4ではグラフィックが異なる。 余談だが、3での型式番号は「KWG-3X」系列だが、4以降では「KWG-5X」に変更されている。 また、頭部の性能も若干変更されている。 ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロットnavi・BRAVE naviにもED後にイッキが使用する機体として登場。 数多くのKWGタイプが集結する当作品での性能ははっきり言って微妙で、 変形前は「わずかな装甲の堅さと一部ステータス以外はソニックスタッグのほぼ下位互換」。 変形時はまだマシな性能でソニックスタッグにも引けを取らないが、 設定ミスか、頭部の回数が「1」にされているのが致命傷。 (もしかしたら全員で索敵ラッシュでの光学技あてという作戦をさせないためかもしれない。カブト版ではできないことだし) だが使えないというわけではなく、加入した時のメダルレベルが50なので、即戦力になるのが嬉しい。 変形後が多脚タイプなのでアンチエアに狩られないのも◎。 BRAVEではコウジのパートナーとして登場。 実力があり、マスターに忠実で礼儀正しいが、バカ正直なところがたまにキズ。 ゲームシステム上、変形機構はオミットされた。 ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロットDS メダロットDSの情報が公開された当初から開発中のスクリーンショット内で ガンノウズの両腕と脚部に使われ参戦の可能性が高かったサイカチス。 「サイカチスが出るならば、きっとドークスも…」そう考えるのが人情である。 しかし、それは願望や推測の域を出ず、発売直前まで登場が危ぶまれていた。 そして… 第1回メダジャーナルの配信データとしてサイカチスとともに登場し、往年のファンを喜ばせてくれた。 入手はクワガタバージョン限定。 最初の配信期間は2010年5月27日~6月7日の間だった。 再配信として第12回メダジャーナルの配信内で、 レトルトと会う条件を満たしていれば(お知らせこそ無いが)入手可能。 もし手に入れそびれてしまったのなら、通信ロボトルやパーツ転送してくれる相手を探そう。 本編ではクリア後にクワガタバージョンの快盗レトルトチームの2番機を務める。 戦闘機会は1回しかないので、本編のみで一式揃えるのは不可能。 性能はロクショウに近い。 脚部は回避性能が下がるものの、移動・格闘値が高いので個人的にお勧め。 またサンジューロの右腕と同じように、組み立て・戦闘アニメでは両腕の武器を展開するが、 メダロット選択・シャトルラン時ではちゃんと武器を収納したグラフィックで表示される。 また、クワガタバージョンでモービルアプリを使用すると、 この機体がレクリスモードにメダチェンジしてアズマを運んでくれる。 別にパーツを持っていなくても、揃っていなくてもアプリは使えるのでご心配なく。 ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロット7 サンジューロをもらって間もないと言うのにあっという間にこの機体までもらえてしまうびっくり展開に驚いた人も多いと思われる。 しかし、せっかく頂いたのにこんなことを言うのもなんだが、正直7のドークスは「微妙」の一言に尽きる性能となっている。 メダチェンジ機能が復活したためか、性能はかなり据え置きでロクショウと大差ない。 むしろ脚部以外のパーツは冷却性能以外全ての面で劣っており、脚部も全体的な部分は勝っているが、格闘値が15も下がったのが痛い。 そして何より、紙装甲なのが如何ともし難い。ロクショウに比べて各パーツ20~40程度装甲が減っている。 入手時期にはメダチェンジなぞできないので個々のパーツの悪い部分ばかりが目立ってしまう可哀相な機体。 はっきり言っていくら愛着があろうともメダチェンジ検定が出来るようになるまで出番は与えられないだろう。 メダチェンジの条件が厳しい事もあって正直不遇な機体といえる。 チャージゲージが満タンになるまで待つか、CG-MAXのメダリアを使うしかない。 以前のように初回で即変形、アンチエア、アンチシー、高威力のハンマーで八面六臂の大活躍というのは難しいのである。 せめてサンジューロとの入手順が逆だったり、メダチェンジ検定合格のお祝いとかだったらと思わずにはいられない。 メダロットS ピックアップガチャで入手可能な期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 基本スペックはメダロット9のものを踏襲しているが、本作にはサブスキルの概念が存在しないため、ドライブB・Cは(格闘)アンチエア・アンチシーに出戻りしている。 また、変形前の脚部特性がメダロットSの仕様に合わせたBローダーに変更されているなど、細かな部分でメダロット9との違いが見られる。 本作ではドライブAのハンマーのみ使用時にチャージゲージを消費する。 欠点はやはり装甲値の低さであり、ツジギリやマックスショットを始め火力インフレの進んだ現在では、例えランク☆6であっても耐久面には不安が残る。 防御機体は勿論のこと、アンチ攻撃とのコンボが可能なトルネード、マッドショット持ちと併用することで、その性能を十全に発揮しやすくなる。 ムーブの地形相性も含め、特にヤツクビダイジャとの親和性は高い。 また、一部の超襲来!ロボトルにおいてアンチエア・アンチシー禁止の穴を掻い潜れるという本作ならではの強みもあるので、とりあえず☆5までは育成しておいて損はしないだろう。 似たような使用感のソニックスタッグとはムーブの地形相性で差別化されるものの、基本的には好きな方を使えば良い。 登場人物としてのドークス いずれの作品でもライバル格のメダロットとして登場。 漫画・アニメとも腕にワイヤーが装着されているが、コレはパーツ攻撃ではないらしい。 漫画「メダロット3」「メダロット4」 メダロット社の技師の息子、タマオ・ピルバーレンのパートナー『エレクトロン』が当機のパーツを装備。 エレクトロンとはギリシャ語で琥珀(elektron)、素粒子における電子(electron)、またマグネシウム合金の一種など複数の意味を持つ。 父の凄さを知らしめるために、強いと噂されるイッキとメタビーにロボトルを挑む。 初回こそ圧勝したものの、その後はなかなか勝つことができず、 タマオはイッキに復讐するという名目でロボロボ団と協力することもあった。 しかし、自身の成長とイッキたちの説得もあって最終的にはロボロボ団と戦うこととなる。 アニメ「メダロット魂」 デスメダロットと戦う謎のメダロッターことユウヅルのパートナーメダロットとして登場。 謎のメダロッターの命令には非常に忠実だが、感情に乏しく、謎のメダロッターに捨てられてさえも悔しさを感じなかったほど。 デスメダロットをも歯牙に掛けない力を発揮していたものの、ユニトリスに敗れたことで、エクサイズを手にするために一度は棄てられてしまう。 この時天領邸に身を寄せたことで、イッキとメタビーの様に感情を学び、メダフォースを使える様になるためにユウヅルとの仲を深めていく中で、彼のマイヅル博士に元に戻ってほしいという本心を引き出している。 実はドークスのクワガタメダルは、マイヅル博士によって複製された、ファーストメダルの一枚で、酔って帰ってきた時にユウヅルにプレゼントしたもの。 そのため、メダフォースを使うことが可能だった。 (CV 深貝大輔) ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら サイカチス カブトバージョンの主人公機 ユニトリス ゲームクワガタ版でのライバルコウジの愛機 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3 「ドークス」(男) 頭部 ツインインコム KWG-31 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 70 42 21 8 速度 まもる 索敵 右腕 フォーバイス KWG-32 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 30 17 6 8 速度 なぐる ソード 左腕 インテンスビート KWG-33 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 14 25◎ 6 8 速度 がむしゃら ハンマー 脚部 ウィンドフラック KWG-34 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 60 34 44 41 34 2 速度 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 170 46 62 60 43 4 速度 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 34 50◎ 8 速度 がむしゃら ハンマー ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 28 8◎ 4 4 速度 まもる アンチエア ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 28 8◎ 4 4 速度 まもる アンチシー ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「ドークス」(男) クワガタムシ型メダロット たいおうぼうぎょの エキスパート! 頭部 ツインインコム KWG-51 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 70 42 37 7 速度 まもる 索敵 右腕 フォーバイス KWG-52 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 30 17 6 8 速度 なぐる ソード 左腕 インテンスビート KWG-53 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 14 25◎ 6 8 速度 がむしゃら ハンマー 脚部 ウィンドフラック KWG-54 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 60 34 44 41 34 2 速度 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 170 46 62 60 45 4 速度 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 34 50◎ 7 速度 がむしゃら ハンマー ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 28 8◎ 4 4 速度 まもる アンチエア ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 28 8◎ 4 4 速度 まもる アンチシー ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ドークス(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3・第2弾・メダ4・第4弾 5・4・6・3 5 30(赤) 40(紫) 45(無) 格闘 格闘貫通 移動可能方向 【格闘貫通】 破壊した場合、その後方1コマのメダロットに威力20で追加攻撃できる。 「ドークス(変形後)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 4 0 40(紫) 70(赤) 59(無) シフト格闘 捨身攻撃貫通 移動可能方向 【捨身攻撃貫通】 破壊した場合、その後方1コマのメダロットに威力20で追加攻撃できる。 (ただし、攻撃後、このメダロットの装甲が10になる。) ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「ドークス」(男) 頭部 ツインインコム KWG-51BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 75 28 30 1 速度 まもる 索敵 0~5 味方全体 右腕 フォーバイス KWG-52BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 35 52 8 5 速度 なぐる ソード 1~2 敵1体 左腕 インテンスビート KWG-53BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 35 34 18◎ 11 速度 がむしゃら ハンマー 1~2 敵1体 脚部 ウィンドフラック KWG-54BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 80 19 24 17 23 3 速度 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 225 66 88 50 58 18 速度 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 82 54 1 速度 なぐる ハンマー 0~2 敵1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 54 8◎ 8 速度 まもる アンチエア 2~5 敵1体 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 54 8◎ 8 速度 まもる アンチシー 2~5 敵1体 ▲ページ上部へ▲ メダロットBRAVE 「ドークス」(男) ライブラリー 頭パーツで 敵のきゅうしょを みぬき左右の ラッシュでいっきに たおす!かんぺきとは わたしのことだな 頭部 ツインインコム KWG-51 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 85 72 6 80 115 ☆ × まもる 索敵 右腕 フォーバイス KWG-52 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 45 8 14 40 ☆ × なぐる ソード 左腕 インテンスビート KWG-53 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 45 13◎ 25 50 ☆ × なぐる ハンマー 脚部 ウィンドフラック KWG-54 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 50 5 4 13 127 88 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロットDS 「ドークス」(男) アルバム しゅんびんさと、きょうりょくなかくとうこうげきをあわせもつクワガタムシがたメダロット。おおきなアンテナであいてのきゅうしょをみぬき、てきかくにきりすてる。 頭部 ツインインコム KWG05-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 140 22 45 40 22 6 たすける レーダーサイト 右腕 フォーバイス KWG05-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 120 40 20 38 26 なぐる ソード 左腕 インテンスビート KWG05-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 180 12 43 18 2 がむしゃら ハンマー 脚部 ウィンドフラック KWG05-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 120 28 21 21 31 6 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ドークス (パーツ性別:男) アルバム 迎撃形態へ変形可能で対空・対水攻撃をも使い分けるクワガタ型メダロットの発展型。冷却性能と威力に優れ苛烈な格闘後にも隙を見せない対応性重視タイプ。 頭部:ツインインコム (KWG05-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 125 - - 58 51 4 たすける レーダーサイト 右腕:フォーバイス (KWG05-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 95 29 32 37 37 なぐる ソード 左腕:インテンスビート (KWG05-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 95 7 51◎ 14 31 がむしゃら ハンマー 脚部:ウィンドフラック (TKG00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 125 33 41 25 26 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 メダチェンジ後基本性能 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 440 21 18 35 30 39 多脚 2 4 3 3 1 4 4 1 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - 15 76 30 59 がむしゃら ハンマー ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - 36 42◎ 54 26 がむしゃら アンチエア ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ - 28 47◎ 65 26 がむしゃら アンチシー ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ドークス (パーツ性別:男) アルバム:No.117 型番:KWG05-C 迎撃形態へ変形可能、対空・対水攻撃をも使い分けるクワガタムシ型メダロットの発展型。冷却性能と威力に優れ苛烈な格闘後にも隙を見せない対応性重視タイプ。 頭部:ツインインコム 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 95 - - 50 52 3 不可 たすける / なし レーダーサイト 右腕:フォーバイス 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 95 29 34 37 37 防御可能 かくとう / なし ソード 左腕:インテンスビート 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 95 7 47 12 33 防御可能 かくとう / がむしゃら ハンマー 脚部:ウィンドフラック 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 160 46 23 18 二脚 回避可能 Mチャージャー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:Mチャージャー チャージゲージの1/10を脚部パーツの機動性能に加算。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 445 43 51 31 多脚 ブレイクネック 3 4 3 2 2 2 3 4 4 脚部特性:ブレイクネック 充填 行動中、機動性能+10。 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 9 58 42 50 かくとう / がむしゃら ハンマー ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 17 31◎ 49 35 かくとう / がむしやあ アンチエア ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 17 31◎ 47 37 かくとう / がむしゃら アンチシー ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ドークス (パーツ性別:男) アルバム:No.164 型番:KWG05-C 迎撃形態へ変形可能、対空・対水攻撃をも使い分けるクワガタムシ型メダロットの発展型。冷却性能と威力に優れ苛烈な格闘後にも隙を見せない対応性重視タイプ。 頭部:ツインインコム 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 - - 56 47 4 不可 たすける / - レーダーサイト - 右腕:フォーバイス 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 29 33 26 30 防御可能 かくとう / - ソード - 左腕:インテンスビート 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 7 46 12 22 防御可能 かくとう / がむしゃら ハンマー - 脚部:ウィンドフラック 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 165 40 39 27 二脚 回避可能 Mチャージャー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 520 28 49 36 多脚 ブレイクネック 3 4 3 2 2 2 3 4 4 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 8 70 23 18 かくとう / がむしゃら ハンマー ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 21 64 26 21 かくとう / アンチエア ハンマー ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 15 72 23 21 かくとう / アンチシー ハンマー ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4 - navi - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9
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わざがライフルトラップのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま みぎうで ひだりうで ♀パーツあたま 【ライフルトラップ】 ライフルを発射するトラップを設置する設置行動。 ミサイルトラップ・ビームトラップよりも弾速に優れるため、足止め効果は最も高い。 ライフル自体の威力は低いため、トラップで足止めしたところに強力な攻撃を叩き込むといった使い方が基本になるだろう。 なお、分類上ライフルトラップとなっているが、ミノスホーンで仕掛けたトラップから発射されるライフルは ヘビーライフルと同等の性質を持つため、1発ごとに相手を吹っ飛ばしてダウンさせる効果がある。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 アステリオス ミノスホーン 装甲 240 高火力かつ長期運用が可能なライフルトラップ。SGIパーツ。 威力 60 / 0 充填 1 冷却 166.6 s キルマシラ エテコウ 装甲 370 ライフルを発射するトラップを設置する。充填に特化している。 威力 15 / 0 充填 2 冷却 23.8 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 バッドハッカー ひっかけワイヤー 装甲 260 ライフルを発射するトラップを設置。メダチェンジパーツ。 威力 30 / 0 充填 1 冷却 13.8 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 シュートスパイダ ヤスートラップ 装甲 260 ライフルを発射するトラップを設置。威力に特化している。 威力 30 / 0 充填 1 冷却 13.8 s ♀パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 パステルフェアリ フィールドバリア 装甲 370 ライフルを発射するトラップを設置する。充填に特化している。 威力 15 / 0 充填 2 冷却 23.8 s パステルフェアリ【DLC】 フィールドバリア 装甲 340 ライフルを発射するトラップを設置する。ライフルを連射するが射程が短い。 威力 10 / 0 充填 1 冷却 6.6 s ▲ページ上部へ▲
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メダウラヌス メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - OCG - 4 天王星型メダロット(UNS) 登場作品 3 OCG 4 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 天王星をモチーフにしたメダロット。 天王星の環をかたどっているのか、天使の輪のようなリングが各部位についている。 天空からの対空攻撃アンチエアと裁きの雷サンダーを操る機体。 各行動が同じ天体シリーズのメダネプチューンと対になっている。 メダロット3ではビーハイブ・月の海でレアエンカウントする女メダロットが使用。(他2体はメダプルート・メダネプチューン) ▲ページ上部へ▲ 関連機体 天体モチーフメダロットシリーズ 宇宙の星々を象ったメダロット達 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「メダウラヌス」(女) てんのうせい型メダロット てんじょうよりの あおき いかづち 頭部 エンプロール UNS-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 10 26 13◎ 12 防御 まもる アンチエア 右腕 フォールダウン UNS-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 54 7 16 24 症状 なぐる サンダー 左腕 ホールドダウン UNS-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 6 31◎ 16 24 症状 がむしゃら サンダー 脚部 アイシクル UNS-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 30 32 32 24 40 7 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「メダウラヌス」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 2 3 20(水色) 30(無) 41(無) 格闘 捕縛攻撃 移動可能方向 【捕縛攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、移動ができなくなる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - OCG - 4
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ペッパーショップ 代表は古賀学氏。くわしくはこちら。 雑誌や漫画の表紙や紙面レイアウト、CDのジャケットデザイン、ロゴデザインなどを行っている。 コミックボンボンなどの紙面掲載時レイアウトや、ゲーム中のメニューレイアウトなど、 「メダロット・navi」では総合的なアートデザインを行った。 緑と赤のウインドウデザインなどは氏によるものである。 雑誌カラフルピュアガールのカバーデザインも行っていた。 http //peppergear.com/
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デーヴ メダロット一覧 ⇒ た行 - 2 - R - 4 - 弐CORE - S スペクター型メダロット(SPC) 登場作品 2 R 4 弐CORE S デーヴ 全体概要 機体説明メダロット2 メダロット4 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット4 メダロット弐CORE 全体概要 メダロット2初出の亡霊をモチーフにしたメダロット。 そのせいもあってか、ホワイト一色。 両腕と脚部にはスラスターの様なディテールが見られ、脚部底面には鎖が付いている。 名前の由来は勿論、海外のニュース映像を日本に提供もしている、ダジャレ好きの某外国人コメンテーターである。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット2 カブトバージョン限定のメダロットとしてメダロッ島で登場する。 お化け屋敷とミルキーランドに登場するので、アリカを選ぼうとしている方にも安心である。 彼に脅かされた相手は立ちすくんでしまい回避不能に陥る。 メダロット2パーツコレクションを見る限り、 カオーランタンと顔見知り、というか同業者じゃないのか?こいつ。 なお、カブトverでなくともクワガタverでシオカラがはなぞのがくえん以降のロボトルで使ってくる。 大王イカは一式揃えられるようになっているので、3番機を確認して落ち着いてゲットしよう。 ただし3回までなので、一式揃える事はできない。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 メダロット4にて一度目の復活。 今回はバージョンを問わず、リュウトウ学園の浮遊メダロットとして登場する。 やはり回避不能を使う妨害タイプのメダロットである。 ライブラリーコメントはカオーランタンと対になっていて何故か関西弁である。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」の展開に伴って、メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして二度目の再登場。 翌年には対になるカオーランタンも再登場した。 白一色の機体なのは変わらないが、CGモデルは全身にパネルラインが描かれてロボットらしい精密な印象を与えさせるものとなり、両腕は先端に向かうに連れて広がった形になっている。 このディテール追加やアオリの構図と相まって、デーヴのアルバムの一枚絵はまるで巨大ロボットかの様な重厚さを醸し出している。 多くの妨害行動を行うメダロットが後年の作品で直接攻撃を行うメダロットに刷新されたのと同じく、デーヴも相手を回避不能状態にするホールド攻撃を行う格闘メダロットとして生まれ変わっている。 脚部特性として、チャージ行動を行うとコンシールの効果が付与されるミラージュを持つ。 恐怖で動けなくして、強力な攻撃でも簡単には倒れない様は、正しく亡霊であるといえよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 バージョン別のメダロット カオーランタン クワガタバージョンだと、ボクがごあんない! 幽かな彼氏彼女?幽霊系メダロット ミスティゴースト 未満ガードの様は幽霊の如し デーヴ あんさんに攻撃は避けさせへんで ユーリア 貴方の後ろで見守っています…ホラ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「デーヴ」(男) 頭部 しろずきん SPC-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 50 30 64 9 妨害 そのほか 回避不能 右腕 しろながて SPC-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 行動 効果 20 30 41 6 3 妨害 そのほか 回避不能 左腕 しろながす SPC-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 行動 効果 20 15 62 7 3 妨害 そのほか 回避不能 脚部 しろおびぃ SPC-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 70 12 12 12 8 20 48 妨害 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「デーヴ」(男) スペクター型メダロット えー? よけたら いかんですわー 頭部 しろずきん SPC-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 50 34 6 妨害 ぼうがい 回避不能 右腕 しろながて SPC-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 31 17 18 6 妨害 ぼうがい 回避不能 左腕 しろながす SPC-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 31 17 18 6 妨害 ぼうがい 回避不能 脚部 しろおびぃ SPC-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 6 12 34 6 17 妨害 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「デーヴ」(男) 頭部 しろずきん SPC-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 30 0 12 妨害 ぼうがい 回避不能 右腕 しろながて SPC-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 35 24 0 5 6 妨害 ぼうがい 回避不能 左腕 しろながす SPC-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 35 26 0 6 8 妨害 ぼうがい 回避不能 脚部 しろおびぃ SPC-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 70 22 13 36 19 4 妨害 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 2 - R - 4 - 弐CORE - S
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コンケーブ メダロット一覧 ⇒ か行 - DUAL - 8 - 9 凹型メダロット(BKO00) 登場作品:DUAL 8 9 機体説明全体概要 メダロットDUAL メダロット8 関連機体 機体性能メダロットDUAL メダロット8 メダロット9 機体説明 全体概要 凹という文字をモチーフにしているメダロット。 非常に強固な盾と回復パーツを持ち耐久力はトップクラス。 性別を選ばないニュートラルパーツなのも嬉しいところ。 凸型のコンベックスと脚部がほとんど同じで 正面から見ただけでは区別がつかない。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL 両腕の盾はナイトアーマーの装甲値を上回る最高値の720。 ニュートラルパーツであるため女性型の数少ないガードパーツとなる。 冷却時間が長いので冷却効果サイクルブーストなどと併用すると高装甲が活きる。 メダロット8 メダル研究所地下の警備メダロットとして相方とともに参戦。 両腕のガード60と頭部のオールリペアでしぶどい。 両腕と脚部の性能がギガファントに似ている。こちらのが若干性能面は下だが、性別を選ばない利点がある。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 コンベックス 攻撃力を追求した相棒の凸型 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDUAL 名称:コンケーブ (パーツ性別:両) アルバム 凹(おう)の文字がモチーフのメダロット。強固な両手ガードに傷をつけても回復パーツが全てをリセットする。 頭部:リセッター (BKO00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 135 180 / 0 1 16.6s かいふく オールリペア たんぱつ 右腕:レシーバー (BKO00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 720 0 / 0 1 23.8s えんご ガード たんぱつ 左腕:トラスター (BKO00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 720 0 / 0 1 23.8s えんご ガード たんぱつ 脚部:バイオレントリー (BKO00) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 380 3 8.3s 77 0.3s 戦車 ◎ ◎ ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:コンケーブ (パーツ性別:両) アルバム:No.21 型番:BKO00 凹の文字がモチーフのメダロット。両手のガードパーツをボコられヘコんでしまってもオールリペアで元通り。 頭部:リセッター 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 265 - - 38 16 4 不可 なおす / なし オールリペア 右腕:レシーバー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 205 - - 47 34 防御可能 まもる / なし ガード60 左腕:トラスター 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 205 - - 45 36 防御可能 まもる / なし ガード60 脚部:バイオレントリー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 370 9 16 25 戦車 防御可能 フォートレス 3 3 3 3 3 2 3 3 4 脚部特性:フォートレス 防御時に受けたダメージ10%軽減。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:コンケーブ (パーツ性別:両) アルバム:No.25 型番:BKO00 凹の文字がモチーフのメダロット。両手のガードパーツをボコられヘコんでしまってもオールリペアで元通り。 頭部:リセッター 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 230 - - 33 23 2 不可 なおす / - オールリペア ○ 右腕:レシーバー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 290 - - 25 15 防御可能 まもる / - ガード60 ○ 左腕:トラスター 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 290 - - 19 20 防御可能 まもる / - ガード60 ○ 脚部:バイオレントリー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hv 280 16 25 37 戦車 防御可能 フォートレス 3 3 3 3 3 2 3 3 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - DUAL - 8 - 9